Leadtek Quadro P5000 16Go
1200,00 €
Carte graphique pour poste se travail Leadtek Quadro P5000 16Go
Caractéristiques de l’écran Leadtek Quadro P5000
DisplayPort 1.4
– DP 1.4 fournit deux fois la bande passante de la génération précédente
– Pilotez jusqu’à quatre écrans 5K simultanément
– La prise en charge HDR affiche 2 fois les couleurs visibles, ce qui donne des images plus lumineuses et plus saturées
Affichage multiple
– Alimentez jusqu’à quatre écrans 5K
– Synchronisez jusqu’à 8 GPU par système avec la carte Quadro Sync II
Réalité virtuelle
– Débit de géométrie 2x
– Expériences VR plus riches et plus réalistes
Carte graphique pour poste de travail Leadtek Quadro P5000 16 Go
NVIDIA Quadro P5000
- Processeur graphique Pascal
- 2560 cœurs CUDA
- Capacité de mémoire GDDR5X de 16 Go
- Jusqu’à 288 Go/s de bande passante mémoire
- Interface système PCI Express 3.0
- 8.9 Performances TFLOPS FP32
- 180W max. consommation d’énergie
- 4 connecteurs d’affichage DP 1.4 + DVI-D DL
- Résolution maximale : 7680 x 4320 à 30 Hz
- Prise en charge de la protection ECC
- Compatible avec Quadro Sync 2
- Prise en charge du pont Quadro SLI HB
Architecture graphique 3D
- Architecture géométrique évolutive
- Moteur de tessellation matériel
- Moteur NVIDIA® GigaThread™ avec moteurs à double copie
- Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 et DirectX 12)
- Traitement de texture et de rendu jusqu’à 16K x 16K
- Multi-échantillonnage transparent et super échantillonnage
- Filtrage anisotrope indépendant de l’angle 16x
- Filtrage et mélange de textures à virgule flottante 32 bits par composant
- Anticrénelage de scène complète 64x (FSAA)/128x FSAA en mode NVIDIA SLI
- Accélération de décodage pour MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (version 3.11 et ultérieure) et Flash (10.1 et ultérieure)
- Encodeur H.264 et HEVC dédié1
- Accélération matérielle Blu-ray double flux (prise en charge de la lecture d’image dans l’image HD)
- Quadro BoostTM (améliore automatiquement le débit du moteur GPU pour optimiser les performances des applications)
Architecture de traitement parallèle NVIDIA CUDA
- Architecture SMX (conception multiprocesseur de streaming NVIDIA PascalTM qui offre un traitement et une efficacité supérieurs)
- Parallélisme dynamique (le GPU génère dynamiquement de nouveaux threads sans revenir au CPU)
- La prise en charge de l’API comprend : CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python et Fortran
- Mémoire des codes de correction d’erreurs (ECC) sur la mémoire graphique
- 96 Ko de RAM ( mémoire partagée dédiée par SM)
Fonctions d’affichage avancées
- Prise en charge de toute combinaison de quatre écrans connectés
- Quatre sorties DisplayPort 1.4 (prenant en charge des résolutions telles que 3840 × 2160 à 120 Hz et 5120 × 2880 à 60 Gz)
- Sorties DVI-D double liaison (jusqu’à 2560 x 1600 à 60 Hz et 1920 × 1200 à 120 Hz) Sortie DVI-D DAC interne 400 MHz (affichage analogique jusqu’à 2048 x 1536 à 85 Hz)
- Câbles DisplayPort vers VGA, DisplayPort vers DVI (liaison simple et double liaison) et DisplayPort vers HDMI (prise en charge de la résolution basée sur les spécifications du dongle)
- Prise en charge HDR sur DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020)(4K @ 60Hz 10b/12b HEVC Decode, 4K @ 60Hz 10b HEVC Encode)
- HDCP 2.2 sur les connecteurs DisplayPort, DVI et HDMI
- Prise en charge de la technologie NVIDIA® 3D Vision™, 3D DLP, Interleaved et d’autres formats stéréo 3D
- Prise en charge complète de la stéréo OpenGL à quatre tampons
- Compensation de sous-balayage/sur-balayage et mise à l’échelle matérielle
- Technologie multi-affichages NVIDIA® nView® Prise en charge de la visualisation à grande échelle et ultra haute résolution à l’aide de la plate-forme NVIDIA® SVS qui comprend les technologies NVIDIA® Mosaic, NVIDIA® Sync et NVIDIA® Warp/Blend.
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